Go Plugin

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Go Plugin 使用上非常简单,将代码编译成一个 so 文件,在项目中 Open 它,通过 Lookup 查找其中的变量、方法,通过断言就可以直接使用。

项目做到一定程度便会尝试技术上的突破,Go Plugin 提供的插件机制能够将插件自动加载到主程序中。比如,我们在框架平台上提交编写好的 so 插件,主程序检测到新的 so 插件被加入,便主动执行这个插件,新的功能就生效了,整个流程不需要服务重新部署。

Plugin 可以应用在规则类的业务场景,比如要检测当前请求是否为黑产,需要从多个维度进行判断,对应的每个维度就可以抽象成插件,实现规则的自动加载。我们还可以将现有的业务做模块化划分,每个模块都对应一个插件,然后对插件做编排。

使用

首先,我们需要将模块代码编译成 so 文件。需要注意,入口文件需要在 mian 包下。通过给 build 追加一个编译属性,就可以编译出 so 文件了。

go build -buildmode=plugin main.go

如何使用 so 文件呢?通过下面的例子来说明。

我们在插件中声明了 init 方法,用来帮助我们理解插件中 init 方法的执行顺序。同时,声明了一个 duck.Duck 类型的变量,变量 Animal 需要首字母大写才支持导出哦。

package main

import (
	"fmt"
	"github.com/think-next/lesson/plugin/duck"
)

func init() {
	fmt.Println("init .so")
}

var Animal = duck.Duck{}

我们看一下 duck 包的代码,duck 包中也声明了 init 函数,也是方便我们了解 init 的执行顺序。如果框架的代码也引用 duck 包的情况下,init 函数的执行情况是怎么样的?

为什么一定要将类型 Duck 放在一个新 package 下呢?既然是例子,简单点放在 mian 包下不行吗?Duck 的类型声明放到 main 包下确实不行。框架代码在 Lookup 到对象执行断言的时候,是无法访问 main 包下的类型的。这么说比较抽象,结合下文的示例继续说明。

package duck

import "fmt"

func init() {
	fmt.Println("duck init")
}

type Duck struct {
	Name string
}

func (duck *Duck) PrintName() {
	fmt.Println(duck.Name)
}

我们写一下框架程序,代码主要用来解释 Plugin 的功能,所以将可能的 error 进行了忽略。框架程序展示了 Plugin 使用的基本模式。

  1. 打开一个 so 文件
  2. Lookup so 文件中声明的变量或者函数
  3. 断言成具体的类型之后,就可以正常使用

这里重新解释将 Duck 放在新的 package 下的原因。因为框架程序执行断言,需要知道具体的类型,如果将 Duck 声明在 Plugin 的 main 包下,框架程序是无法访问的。

程序第9行我们打开插件,第10行我们查找 Anminal 变量,第11行我们直接将它断言成 duck.Duck类型,之后就是对 duck.Duck 的直接使用了

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package main

import (
	"github.com/think-next/lesson/plugin/duck"
	"plugin"
)

func main() {
	p, _ := plugin.Open("/Users/fuhui/Code/src/github.com/think-next/lesson/plugin/main.so")
	v, _ := p.Lookup("Animal")
	animal := v.(*duck.Duck)
	animal.Name = "my name is duck"
	animal.PrintName()
}

本质上,我们可以将 so 插件作为项目的一个普通 package 来对待,只是我们缺少一个明确的 package pathimport 它,我们需要按照 Plugin 的提供的方式来引用它。因为缺少 package path,插件内部的类型声明对外部来说,就是一个黑盒。

关于 init 的初始化顺序,插件在被 Open 的情况下,插件 main 包下的 init 才会执行。那 duck 包呢,就需要具体情况具体分析。如果框架中已经使用到了,在插件被 Open 的时候就不会被执行了。